segunda-feira, 11 de janeiro de 2016

DYNG LIGHT

   Dying Light é um jogo de ação na primeira pessoa, do género survival horror, onde se retrata um apocalipse zombie. Produzido pela Techland lançado para Playstation 4Xbox OneMicrosoft Windows e distribuições Linux (SteamOS).

     É um jogo do gênero survival horror, em conjunto com um vasto e perigoso mundo aberto. Durante o dia, os jogadores percorrem um ambiente urbano expansivo invadido por um surto vicioso, procurando pelo mundo suprimentos e elaborando armas para se defender contra a crescente população infectada.

     À noite, o caçador torna-se caçado, os infectados tornam-se agressivos e mais perigosos. Mais assustador são os predadores que aparecem somente após o anoitecer. Os jogadores devem usar tudo em seu poder para sobreviver até a primeira luz da manhã.

     Uma das características marcantes do jogo é a forma como a personagem se movimentará no ambiente, claramente o seu estilo foi inspirado no parkour, possibilitando que sejam feitos saltos entre edifícios, escalar muros e até usar como apoio os corpos de zombies para escapar.

      Em Dying Light haverá a possibilidade de partidas online com multiplayer de até quatro jogadores. Na sua pré estreia será disponibilizado um pacote especial para que o jogador tenha a possibilidade de tomar o controle como um zombie modificado, com o objetivo de destruir jogadores com personagens humanas


RESIDENT EVIL

     Resident Evil (conhecido como Biohazard no Japão) é uma franquia de mídia que pertence à empresa de video-games Capcom. Foi criada por Shinji Mikami como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evil para PlayStation. Desde então, a série de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 55 milhões de unidades.
    A franquia Resident Evil é constituída por história em quadradinhos, livros, filmes e uma variedade de colecções, incluindo figuras de ação e guias de estratégias . Foi influenciada pelos filmes de George A. Romero e também pelo jogo Alone in the Dark. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do enredo nos filmes e nos livros, que são considerados histórias paralelas.
    Os personagens principais são Chris Redfield e Jill Valentine (estes surgiram no Resident Evil original) e Leon Scott Kennedy e Claire Redfield (que surgiram na sequência Resident Evil 2)
A maioria dos jogos da série são na perspectiva em 3ª pessoa, vendo todos os personagens por cima enquanto eles se movem por cenários pré-renderizados. Apesar de Resident Evil ter sido um dos primeiros jogos a usar este estilo de jogo nos consoles, a técnica foi primeiramente usada na série de jogos para PC, Alone in the Dark que também é citado como o primeiro jogo do gênero survival horror. Esses cenários estáticos agradaram muito os fãs, apesar de CODE: VerónicaResident Evil 4 e, mais recentemente, Resident Evil 5 e Resident Evil 6 terem apresentados cenários em tempo real.
     Alguns dos jogos permitem ao jogador escolher de um a dois personagens, os quais afetarão em que partes da história serão revelados segredos adicionais, pequenas missões, armas e finais destraváveis após completar o jogo com ambos personagens.
    A série Resident Evil é controversa quanto ao uso de violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo ao fim. Cada jogo começa por uma mensagem avisando que "Este jogo contém cenas sangrentas e de violência explícita" ("This game contains scenes of explicit violence and gore"). 
     Deve ser notado que a violência no jogo, diferente da série Grand Theft Auto, é praticamente exclusiva com os zumbis e mutantes não humanos, e, apenas duas vezes, o jogador teve que lutar e matar outro ser humano (os quais, em geral, eram vilões). De qualquer modo, os personagem do jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no Resident Evil 4 e Resident Evil 5, onde o protagonista pode ser decapitado, partido ao meio e outros detalhes. A tela de Game Over também acrescenta a isso as palavras "You Died" ou "You are Dead" (“Você Morreu” ou “Você está morto”) em uma fonte de sangue.
Houve negociações da Capcom com a Nintendo para tornar os títulos Resident Evil exclusivos para seus consoles, ao menos trama principal, isso acabou por manter alguns títulos exclusivos para os consoles da Nintendo como o Resident Evil 1 no Gamecube.

ALONE IN THE DARK

Alone in the Dark- é uma série de jogos electrónicos iniciada pelo jogo original Alone in the Dark, produzido pela Infogrames em 1992.  Alone in the Dark também teve uma versão lançada para o console 3D, em 1994 e para Master System Premium em 1995.
      A história de Alone in the Dark começa quando Edward Carnby, um detective de casos sobrenaturais, é contratado por Emily Hartwood para investigar a causa do suicídio de seu tio, Jeremy Hartwood, que foi encontrado morto no sótão de sua mansão, chamada de "Mansão Decerto". Chegando na mansão, Carnby e Emily, viram que a morte de Jeremy, talvez, não fosse mesmo um mero suicídio.
      Devido ao sucesso do game, ele teve duas continuações, e mais tarde uma quarta continuação, e também um filme baseado no jogo.
     Os jogadores têm a opção de escolher entre um protagonista masculino ou feminino (Edward Carnby ou Emily Hartwood respectivamente), e depois são presos no interior da mansão assombrada de Derceto depois de escurecer. O personagem do jogador começa no sótão (o local do suicídio de Jeremy por enforcamento), tendo ascendido ao topo da mansão sem incidentes, e é então encarregado de explorar a mansão, a fim de encontrar uma saída, evitando, mais inteligente ou derrotando vários inimigos sobrenaturais, incluindo zumbis escravos, gigantes, e outros inimigos ainda mais bizarros. Embora começando com nenhuma arma, exceto os punhos e pés, o jogador pode encontrar e utilizar armas.
     No entanto, o combate só desempenha um papel parcial na jogabilidade. Por exemplo, o número total de zumbis escravos durante todo o jogo é apenas cerca de uma dúzia, e muitos oponentes pode ser derrotados, resolvendo um quebra-cabeça particular, ao invés de uma luta direta - na verdade, um número significativo de opositores não podem ser mortos. Muitos do jogo envolve exploração e quebra-cabeças, e procurar a casa em busca de pistas para avançar a história e aprender mais sobre o que aconteceu antes da chegada do jogador. Ao contrário de suas seqüelas, e grande parte do gênero survival horror, o jogo é bastante áreas não-lineares e muitos da casa pode ser explorado em qualquer ordem, e revisitada, desde o início.



    

domingo, 10 de janeiro de 2016

SILENT HILL

       Silent Hill é uma série de jogos electrónicos produzida pela Konami. É classificada como um survival horror, gênero que inclui entre outros jogos Alone in the DarkResident EvilSiren e Fatal Frame, porém, do tipo psicológico. Desenvolvido pela Konami, foi lançado originalmente para o PlayStation, possuindo também versões para XboxPlayStation 2Xbox 360WiiPlaystation 3PlayStation PortableGame Boy Advance, arcade e computador.
      A série compreende oito jogos principais que não seguem uma cronologia fixa, dois filmes e sete jogos de estilos que fogem ao gênero de survival horror.

     A série se baseia principalmente no clima de terror, tendendo, não raramente, ao bizarro e ao grotesco, mas, sempre voltado ao psicológico, buscando criar um ambiente de medo e tensão por meio da ambientação, tanto gráfica quanto musical. A principal diferença entre o Survival Horror psicológico, criado por Silent Hill, e outros jogos semelhantes, é a quase ausência de sustos. Uma característica típica da série é o design dos monstros: em todos os jogos, há criaturas humanoides ou animalescas, o que leva a uma tendência visualmente bizarra. Ele possui diversos enigmas (puzzles) ao longo do jogo, característica própria do gênero. O jogador controla o protagonista na perspectiva de terceira pessoa, com excepção do jogo Silent Hill 4: The Room, em que, enquanto você está na casa do personagem principal, a visão se dá em primeira pessoa, sendo o restante em terceira pessoa. Cada jogo se inicia com um filme introduzindo a história e, ao longo do jogo, pequenas cutscenes são apresentadas.
Outra característica dos jogos são os vários finais possíveis, determinados pelas diversas escolhas do jogador, aumentando sua longevidade. Geralmente, os finais são classificados como Good (bons, felizes) e Bad (ruins, tristes) e contém informações complementares do enredo, além de finais alternativos sem ligação directa com a série, chamados de easter eggs, como os finais UFO.